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虚拟现实2018 刍议虚拟现实年代下的数字艺术创作东西

点击:0时间:2019-08-28 13:39:45

舒洋

摘 要:近年来,数字艺术规划专业在打开教育的过程中,运用了一种新的规划表现方式和常识载体,即虚拟实际技能,简称VR。在科学技能不断进步的布景下,现阶段媒体艺术规划中开端广泛运用VR技能,该技能可以科学集成高端数字技能和媒体技能,将现阶段先进的计算机图形学、人工智能等技能的功用愈加充沛的展现了出来。

关键词:虚拟实际年代 数字艺术 创造东西

一、虚拟实际与数字艺术概述

1.虚拟实际技能

虚拟实际技能即VR技能,该信息技能具有较强的归纳性,可以将并行处理技能、多媒体技能以及数字图画处理等多种技能的功用融为一体,然后愈加有用的对实际国际进行有用的虚拟,给予人们一种特别的体会[1]。现在,我国的文娱、房产、医学以及规划等各个范畴都开端对VR技能进行有用的运用,并取得了必定效果。

2.数字艺术

在对计算机程序以及数字技能进行归纳运用的布景下构成了数字艺术,在这一过程中,可以愈加有用的修改、剖析相关影音文件和图片,然后促进相应的图片和影音等完成晋级。同以往的艺术著作比较,数字艺术著作具有愈加简单仿制、贮存以及传达的特色。值得注意的是,数字艺术规划现阶段是一门边际的学科,坐落艺术学与计算机学科之间,在打开数字艺术规划教育的过程中,期望可以进步学生归纳运用艺术规划和数字科技等常识的才能,促进其在各种不同的体会中进步本身的立异才能,终究进步规划才能,经过这一常识的学习,学生创造出来的艺术著作将呈现出较强的归纳性和交互性[2]。值得注意的是,虚拟实际环境特色同数字艺术相关特色具有相似之处,因而将二者进行有用结合创造出来的艺术著作将到达与众不同的效果。

二、虚拟实际年代下的数字艺术创造东西

现在,CAD、Illustratoe等是市场上常见的创造操作软件,这些软件在运用的过程中,不仅为艺术规划供给了便当,艺术创造的空间也有所扩展[3]。在VR技能不断开展的过程中,Oculus Quill和 Oculus Medium等数字艺术创造东西得以发生和运用,以下对这些创造东西进行了全面剖析。

1.Oculus Quill

《Dear Angelica》是一部经典的影片,该影片是Oculus Quill数字艺术创造东西发生的本源。这是由于,Inigo Quilez作为该影片的视觉效果总监,在制造电影的时分意识到VR画面无法被二维图画进行有用的转化,终究构成完美的视觉画面,在不断探究的过程中,研制出了Oculus Quill软件。Oculus Quill这一数字艺术创造东西是在对实际环境进行虚拟的情况下发生的,在对这一东西进行运用的过程中,在虚拟实际的布景下,插画家可以愈加有用的打开创造和绘画[4]。可是,这一数字艺术创造东西的运用只可以在Oculus工作室中得到运用。

运动相机和Touch手柄存在于Oculus傍边,Oculus Quill在运转的过程中,需要对这些组成部分的功用进行充沛的运用,运用者在对Oculus Quill进行运用时,可以随意选择颜色以及画笔,并在挥动双手时,3D画布中的各种形象以及颜色都变得愈加生动。同Tilt Brush比较,Oculus Quill现阶段并没有向群众进行推行,可是Oculus Quill在虚拟实际艺术范畴的立异功用仍然是不容忽视的,经过这一数字艺术立异东西,相关范畴的工作人员可以意识到这一软件在3D空间以及时刻维度中的效果,也正由于如此,现场绘画也将变得愈加绘声绘色,节奏以及画筆的次序在Oculus Quill中是具有较强的独特性的,因而艺术家在运用其进行艺术创造的过程中,可以在艺术著作中将诙谐以及悬疑等元素愈加充沛的展现出来。

2.Oculus Medium

从本质上来看,Oculus Medium是作为一种造型东西被运用于虚拟实际环境中的。同市场上广泛运用的Tilt Brush相同,在对Oculus Medium进行运用的过程中,各种绘图东西以及调色板可以被有用的运用于虚拟空间中。但是,Oculus Medium只可以对部分绘画资料进行供给[5]。规划人员在对Oculus Medium进行运用的过程中,可以对雕塑著作进行直接的创造,这是由于部分有利于打开立体雕塑的资料如粘土等可以被Oculus Medium进行充沛的供给。在大都情况下,在Oculus Medium的效果下,规划师可以对具有较小体积的什物雕塑和人物雕塑等进行充沛的创造和规划。而且,从现阶段Oculus Medium东西的开发和运用情况来看,该东西还具有较大的开展空间。闻名的雕塑创造艺术家Goro Fujita近年来在打开雕塑艺术创造的过程中,一直在运用这一东西,其创造而成的雕塑著作可以被共享到相应的交际网站中供雕塑艺术爱好者赏识。

结束语

综上所述,值得注意的是,数字艺术规划东西是在虚拟显现技能不断进步的布景下开展起来的,现阶段Oculus Quill和Oculus Medium等数字艺术创造东西都是现在市场上比较典型的东西代表,其间Oculus Quill在影片制造中发挥了重要的效果,带给了人们愈加特别的视觉享受,而Oculus Medium可以打开有用的建模雕塑,为相关范畴的开展都做出了重要的奉献。

参考文献

[1] 高楠.数字艺术对今世虚拟实际主义电影创造的影响[J].电影评介,2015(16):67-69.

[2] 周雅铭.虚拟实际数字化手法在展现规划中的运用[J].西南农业大学学报(社会科学版),2014,7(6):200-202.

[3] 詹琰.虚拟空间中的”读图年代”——技能引发的美学革新[J].自然辩证法通讯,2016,29(5):8-13.

[4] 陈宁,杨为民.数字艺术技能在云南少量民族文化传承中的运用[J].篇章,2015(9):229,293.

[5] 李于昆.从膜拜到展现——对数字艺术中的数字技能之解读[J].南京艺术学院学报(美术与规划版),2014(4):100-103.

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